IQ-Test auf der DOGLIVE in Münster

ÜBUNG EINS – ZAUBERTUCH

Nehme ein Leckerchen und halte es deinem Hund vor die Nase. Er darf es beschnüffeln. Verstecke es vor den Augen deines Hundes unter einem kleinen Handtuch. Stoppe die Zeit, die er/sie braucht, um das Leckerchen zu finden.

  • Unter 15 Sekunden: 5 Punkte
  • 15-30 Sekunden: 4 Punkte
  • 31-60 Sekunden: 3 Punkte
  • 1-2 Minuten: 2 Punkte
  • Dein Hund gibt auf: 1 Punkt
ÜBUNG ZWEI – SALVATORE

Setze dich deinem Hund gegenüber und stelle zwischen euch zwei Becher verkehrt herum auf. Dein Hund wartet geduldig. Will er schon mit der Übung starten, schiebe ihn bestimmt, aber sanft, zurück, ohne Komandos wie „warte“ zu geben. Wiederhole das Zurückweisen, bis dein Hund verstanden hat, dass er warten muss. Nehme ein Futterstück und lege es unter einen der beiden Becher. Nun darf Ihr Hund starten, das Futter zu finden.

  • Dein Hund hat gut aufgepasst und schubst zielsicher den richtigen Becher um, den anderen ignoriert er: 5 Punkte
  • Dein Hund hat gut aufgepasst und schubst zielsicher den richtigen Becher um, den anderen im Anschluss ebenfalls: 4 Punkte
  • Dein Hund schubst zuerst den leeren Becher um: 3 Punkte
  • Dein Hund schnüffelt zwar, versteht aber nicht, dass er den Becher umstoßen muss: 2 Punkte
  • Er/Sie zeigt keine Aktion: 1 Punkt
ÜBUNG DREI – HOCHSTAPLER

Staple kleine Kartons oder Bücher übereinander und lege ein Brett oder eine Pappe darauf, die größer als die Bücher ist. So entsteht eine Art „Tisch“, der ungefähr so hoch ist, wie die Brust deines Hundes. Der „Tisch“ sollte in keinem Fall höher sein, als die Nase deines Hundes, wenn er steht. Lege in die Mitte zwischen den Büchern ein Leckerchen und sage deinem Hund, dass er/sie es suchen soll. Wie löst er die Aufgabe?

  • Er/Sie nutzt die Pfote oder die Schnauze und hat es innerhalb 1 Minute: 5 Punkte
  • Er/Sie nutzt die Pfote oder die Schnauze und hat es innerhalb von 2 Minuten: 4 Punkte
  • Er/Sie hat es nach 2 Minuten noch immer nicht, gibt aber nicht auf: 3 Punkte
  • Er/Sie gibt nach 2 Minuten auf: 2 Punkte
  • Er/Sie zeigt keine Aktion: 1 Punkt
ÜBUNG VIER – TOUCH ME

Halte in der verschlossenen Hand ein Futterstück. Die andere, flache Hand, halte etwa 15 cm daneben. Beide Hände bleiben still. Immer, wenn Ihr Hund (durch Zufall) deine flache Hand mit der Nase berührt, öffnest du unmittelbar die geschlossene Hand und sagst ein Lobwort. Er darf das Leckerchen fressen. Wie viele Wiederholungen braucht dein Hund, um das Spiel zu verstehen, dass sich die geschlossene Hand nur öffnet, wenn er die flache berührt?

  • Er/Sie versteht es nach spätestens 6 Durchgängen: 5 Punkte
  • Er/Sie benötigt 10 Versuche: 4 Punkte
  • Er/Sie benötigt 20 Versuche: 3 Punkte
  • Er/Sie weiß offensichtlich nicht, was zu tun ist, ist aber interessiert: 2 Punkte
  • Er/Sie interessiert sich nicht: 1 Punkt
AUFLÖSUNG IQ-TEST

Mehr als 17 Punkte: Wow, dein Hund ist unglaublich intelligent! Er scheint nicht nur einen scharfen Verstand zu haben, sondern auch in der Lage zu sein, sich schnell auf die Umgebung einzustellen. Trotz möglicher Ablenkungen wie vielleicht ein spannendes Geräusch draußen oder eine anstehende Gassirunde, hat er beeindruckend mitgearbeitet. Gratuliere zu diesem cleveren Vierbeiner! Denkspiele und regelmäßiges Training werden ihn weiter fordern und seine Fähigkeiten sogar noch ausbauen.

12-16 Punkte: Dein Hund hat einen wirklich hohen IQ! Wäre er heute vielleicht nicht gerade satt, hätte er nicht auf eine andere Aktivität gewartet oder wäre ein klein wenig fokussierter gewesen, bin ich sicher, dass er noch mehr Punkte erreichen könnte. Denkspiele und geistige Herausforderungen fördern seine Konzentrationsfähigkeit und helfen ihm, sich noch besser zu fokussieren und komplexere Aufgaben zu lösen. Probier es vielleicht zu einer anderen Tageszeit noch einmal, wenn er besonders aufmerksam ist.

8-12 Punkte: Was meinst du? Kann es sein, dass dein Hund gerade ein bisschen abgelenkt war – vielleicht, weil er auf sein Abendessen oder den Spaziergang gewartet hat? Wenn er im gewohnten Umfeld diese Punkte erreicht, ist er ein ganz normal intelligenter Hund. Regelmäßige Denkspiele könnten ihm helfen, seine Aufmerksamkeitsspanne zu verlängern und mehr Selbstvertrauen in seine Fähigkeiten zu gewinnen. So wird er langfristig immer besser in solchen Aufgaben!

Unter 8 Punkte: Spannend! Dein Hund hatte heute vielleicht andere Dinge im Kopf. Vielleicht war er satt, ein bisschen müde oder gedanklich schon auf dem Weg nach draußen. Manchmal hat man einfach nicht den richtigen Moment erwischt – das ist ganz normal! Probiere die Aufgaben zu einer anderen Zeit in einer entspannten Atmosphäre erneut. Denkspiele in den Alltag zu integrieren, wäre eine tolle Möglichkeit, seine Konzentration und Kombinationsfähigkeit zu fördern. Wenn das Ergebnis auch dann ähnlich bleibt, ist dein Hund ein ganz normal intelligenter Vierbeiner – und das ist völlig in Ordnung.

Bedenke, dass dieser IQ-Test natürlich nicht den wahren IQ deines Hundes verrät. Verschiedene Umstände können deinen Hund beeinflussen. Vielleicht ist den Hund abgelenkt oder bereits müde, weil ihr gerade Gassi gegangen seid.

Grundsätzlich lässt sich jedoch schließen, dass durch sogenannte Denkspiele die zurückhaltenden Hunde durch mentales Training die Chance bekommen, ihr Selbstbewusstsein aufzubauen. Es ist außerdem möglich, die Objektscheue des Hundes zu minimieren und seine Neugierde zu erhöhen.

Hunden des Typus „wagemutig“ kann man über Denkspiele ganz gezielt die Grenzen ihrer Fertigkeiten aufzeigen. Sie lernen, dass auch der Mensch eine wichtige Funktion erfüllt und durchaus eine hilfreiche Komponente im Leben sein kann. Außerdem kann man ihnen dadurch beibringen, dass ein ruhiges und konzentriertes Arbeiten schneller zum Erfolg führt, als wildes und hektisches agieren. Es ist daher sehr wichtig, sich individuell auf den Erregungspegel des Hundes einzustellen, bzw. die Motivation auf eine andere Handlung umzulenken.

Wenn du neugierig geworden bist, schaue dich gerne weiter auf unserer Homepage um. Bei Fragen melde dich unbedingt bei uns. Wir freuen uns, wenn auch dein Hund schon bald der/die glückliche Besitzer*in eines mentra Denkspielkoffers ist.